휠체어 농구 규칙서 - 대한장애인농구협회 관련정보가 있는 공간입니다.
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제 5장 바이얼레이션 (VIOLATIONS)
제22조 바이얼레이션 (Violations)
- 22.1 정의
- 바이얼레이션은 규칙을 위반하는 것이다.
- 22.2 벌칙
- 볼은 규칙에 별도의 규정이 없는 한 바이얼레이션이 일어난 곳으로부터 가장 가까운 경계선 밖에서 반대 팀에게 주어 드로인 시킨다. 다만 백보드의 바로 뒤는 제외한다.
제23조 선수가 아웃되는 것과 볼이 아웃되는 것
(Player out-of-bounds and ball out-of-bounds)
- 23.1 정의
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- 23.1.1 선수가 아웃된다는 것은 선수의 신체 어느 부분이나 휠체어의 일부가 경계선상 또는 경계선 밖의 플로어나 물체에 닿고 있을 때를 말한다
(다만 경계선 밖에 있는 선수에게 경계선 안에 있는 선수가 접촉이 된 것은 아웃된 것이 아니다 ).
- 23.1.2 볼은 다음과 같은 때 아웃된 것으로 간주한다.
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- 경계선밖에 있는 선수 또는 그 외의 사람에게 터치될 때
- 경계선 상, 위(천장 등) 또는 경계선 밖에 있는 물체나 플로어에 터치될 때.
- 백보드의 받침, 백보드의 뒷면, 경기장의 위에 있는 물체에 터치될 때
- 23.2 규칙의 적용
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- 23.2.1 비록 볼이 선수가 아닌 다른 것에 터치되어 아웃이 되었다 해도 볼이 아웃되기 전에 마지막으로 터치한 선수가 아웃시킨 것으로 한다.
- 23.2.2 만일 볼이 경계선 바깥 또는 경계 선상에 있는 선수가 터치하거나, 터치되어 아웃이 되었다면 그 선수가 볼을 아웃시킨 것이다.
- 23.2.3 헬드 볼이 발생할 때 한 선수가 경계선 밖이나, 백 코트로 움직이게 되면 바이얼레이션이 아닌 점프 볼의 상황이 된다.
- 23.2.4 선수가 상대에게 고의적으로 드로인 이나 탭으로 볼을 줄 때, 아웃 오브 바운드되면 그 팀이 마지막으로 터치했더라도 볼은 상대에게 주어진다.
제24조 드리블링 (Dribbling)
- 24.1 정의
- 드리블이란 코트에서 볼을 컨트롤 하는 선수가 볼을 플로어에 던지거나, 탭 하거나, 굴리거나, 드리블한 다음에 다른 선수에게 터치되기 전에 다시 볼을 터치할 때 시작 된다.
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- 24.1.1 휠체어 미는 것과 드리블을 교대로 한다.
- 24.1.2 휠체어를 미는 동안 무릎사이가 아닌 무릎 윗 부분에 볼을 놓고, 한번 또는 그 이상 볼을 드리블하며 한번 또는 그 이상 민다.
- 24.1.3 위의 연속 동작을 교대로 사용한다.
- 24.1.4 선수가 코트 내에서 우연히 볼을 놓쳤다가 다시 컨트롤하게 되는 것은 볼을 펌블한 것으로 간주한다.
- 24.1.5 다음과 같은 것은 드리블이 아니다.
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- 필드 골을 성공시키기 위한 연속적인 슛
- 드리블을 시작할 때나 끝날 때 볼을 펌블하는 것
- 주변의 다른 선수들과 볼을 컨트롤하기 위해 다투다가 탭 하는 것
- 다른 선수가 컨트롤하고 있는 볼을 탭 하는 것
- 패스하는 볼을 빗나가게 하고 다시 잡는것
- 트래블링 바이얼레이션에 저촉되지 않는 범위 내에서 볼이 플로어에 터치되기 전 에 한 손에서다른 손으로 볼을 토스 하는 것
- 24.2 규칙의 적용
- 드리블하는 선수는 심판이 슛이라고 판단되지 않는 한 볼을 백보드에 던져서는 안되며 다른 선수가 터치하기 전에 그 볼을 다시 터치해서도 안 된다. 이 조항의 위반은 바이얼레이션이다. 선수는 첫 번째 드리블을 끝낸 다음 다시 드리블을 해서는 안 된다. 다만 다음과 같이 코트에서 볼의 컨트롤을 끝낸 다음에는 다시 드리블할 수 있다.
- 필드 골을 위한 슛을 했을 때
- 상대 선수가 볼을 터치했을 때
- 패스 또는 펌블이 된 볼을 다른 선수가 터치 했거나 다른 선수에게 터치되었을 때이다.
제25조 볼을 갖고 움직이는 것 (Processing with the Ball)
- 25.1. 정의
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- 25.1.1. 선수는 다음의 경우 어느 방향으로든 볼을 움직일 수 있다.
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- 25.1.1.1 볼을 잡고 있는 동안 두 번 이상 밀 수 없다.
- 25.1.1.2 피폿은 드리블의 일부이고, 드리블하지 않고 연속적으로 미는 것은 두 번으로 제한한다.
- 25.1.2 손을 앞, 뒤로 움직이지 않고 바퀴를 세우는 것은 밀기가 아니다.
- 25.2. 이 조항의 위반은 바이얼레이션이다.
- 주해 : 선수가 리브볼을 컨드롤 하지 있지 않는다면 이 조항은 바이얼레이션이 아니다.
제26조 3초 룰 (Three seconds)
- 26.1 규칙의 적용
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- 26.1.1 경기시계가 움직이고 있는 동안 프런트 코트에서 볼을 컨트롤하고 있는 팀의 선수는 상대 팀의 제한구역 안에 계속해서 3초를 초과하여 머무를 수 없다. (17.3.3참조)
- 26.1.2 선수가 다음과 같은 상황에 있을 때에는 3초 룰 적용에 여유를 두어야 한다.
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- 선수가 제한구역을 떠나려고 하고 있을 때
- 제한 구역 안에 있는 선수 자신 또는 팀 동료가 슛 동작 중에 있으며, 그 볼이 선수의 손에서 떠나고 있거나 떠났을 때
- 제한구역 안에서 3초가 되기 전부터 머물러 있던 선수가 필드 골을 위한 슛을 하려고 드리블을 하고 있을 때이다.
- 26.1.3 자신이 제한 구역밖에 있음을 확실히 하려면 선수는 제한구역 밖의 플로어에 휠체어 바퀴를(전부) 을 닿게 있어야 한다.
제27조 근접방어 당한 선수
- 27.1 정의
- 볼을 갖고 있는 선수가 코트 안에서 상대선수로부터 1m 이내의 거리에서 적극적인 수비를 당할 때 근접 방어를 당하는 것으로 간주한다.
- 27.2 규칙의 적용
- 근접방어를 당하는 선수는 5초 이내에 패스, 슛 또는 드리블을 하여야 한다.
제28조 8초 룰 (Eight seconds)
- 28.1 정의
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- 28.1.1 한 팀의 백 코트란 자기 팀 바스켓 백보드의 앞면과 그 뒤의 엔드 라인, 두 개의 사이드 라인의 안쪽과 센터 라인까지를 말한다.
- 28.1.2 한 팀의 프런트 코트란 상대 팀 바스켓 백보드의 앞면과 그 뒤의 엔드 라인, 두개 의 사이드 라인의 안쪽과 상대 팀 바스켓에 가까운 센터 라인의 안쪽까지의 지역을 말한다.
- 28.1.3 다음과 같은 때 볼은 프런트 코트에 넘어간 것으로 간주한다.
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- 볼이 프런트 코트에 터치 되었을 때
- 볼이 프런트 코트에 닿고 있는 선수나 심판에게 터치 되었을 때
- 28.2 규칙의 적용
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- 28.2.1 한 선수가 자기 팀의 백 코트에서 리브 볼을 컨트롤하게 되면 그 팀은 볼을 8초 이 내에 프런트 코트로 넘어가도록 해야 한다.
- 28.2.2 8초 룰은 다음과 같은 결과로 백 코트에서 앞서 볼을 컨트롤하던 팀이 드로 인을 하게 될 때 남은 시간만이 적용된다.
즉 :
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- 볼이 아웃 되었을 때.
- 같은 팀의 선수가 부상을 당했을 때.
- 점프 볼 상황.
- 더블 파울 상황.
- 양 팀에 주어진 똑같은 벌칙을 상쇄했을 때.
제29조 24초 룰 (Twenty-four seconds)
- 29.1 규칙의 적용
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- 29.1.1 선수가 코트 내에서 볼을 컨트롤하게 되면 그의 팀은 24초 이내에 필드 골을 위한 슛을 시도해야 한다. 필드 골을 위한 슛이 24초 이내에 이루어진다는 것은 다음과 같은 때를 말한다.
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- 24초 계시기의 신호가 울리기 전에 필드 골을 위해 슛한 볼이 선수의 손을 떠나 야 한다.
- 필드 골을 위해 슛한 볼이 선수의 손에서 떠난 다음 볼이 링에 터치되거나 혹은 바스켓에 들어가야 한다.
- 29.1.2 24초 기간이 거의 끝날 무렵 필드 골을 위해 슛한 볼이 선수의 손을 떠나 공중에 있는 동안계시기의 신호가 울렸을 때:
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- 볼이 바스켓 안으로 들어갔다면 24초 계시기의 신호는 무시하고 골은 득점으로 인정하며 바이얼레이션으로 처리하지 않는다.
- 볼이 링에는 터치되었으나 바스켓에 들어가지 않았다면 24초 계시기의 신호는 무시하고 경기는 계속된다.
- 만일 볼이 백보드에만 터치되었거나(링이 아님), 링에 터치되지 않았다면 바이얼레이션으로 처리된다. 다만 슛한 반대팀이 즉시 볼을 컨트롤하게 되었다면 신호 는 무시되고 경기를 계속한다.
- 29.2 절차
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- 29.2.1 만일 24초 계시기가 실수로 리셋 되었다면 심판은 발견하는 대로 어느 팀에게도 불리하지 않은 한 즉시 경기를 중단시켜야 한다. 24초 계시기의 시간은 정정하여야 하며 앞서 볼을 컨트롤하던 팀에게 볼의 소유권을 주어 경기를 계속한다
- 29.2.2 만일 양 팀에게 관계없는 정당한 이유로 심판이 경기를 중단시켰다면, 앞서 볼을 컨트롤하고 있던 팀에게 볼의 소유권과 새로운 24초의 시간이 주어진다. 그러나 심판들이 판단하기에, 상대 팀이 불리한 상황에 있게 된다면, 24초 계시기는 멈추어진 시간으로부터 나머지 시간만을 계시한다.
- 29.2.3 만일 어느 한 팀이 볼을 컨트롤하고 있거나, 혹은 어느 팀도 볼을 컨트롤 하고 있지 않을 때에 24초 계시기가 실수로 울린다면, 신호는 무시하고 경기를 계속 진행해야 한다. 그러나 심판들이 판단하기에, 볼을 컨트롤 하고 있는 팀이 불리한 상황에 있게 된다면, 경기를 중단시키고, 24초 계시기의 시간을 정정한 다음, 그 팀에게 다시 볼 을 주어 경기를 계속한다.
제30조 볼을 백 코트로 되돌아가게 하는 것 (Ball returned to the back court)
- 30.1 정의
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- 30.1.1 다음과 같은 때 볼은 백 코트에 넘어간 것으로 간주한다.
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- 볼이 백 코트에 터치될 때
- 백 코트에 몸의 일부분이 닿고 있는 선수나 심판에게 볼이 터치될 때이다.
- 30.1.2 선수가 리브 볼을 컨트롤하는 동안 다음과 같은 상황이 되면 부당하게 볼을 백 코트 로 되돌아가게 한 것으로 간주한다.
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- 프런트 코트에서 마지막으로 볼에 터치한 다음, 그 선수나 같은 팀의 선수가 백코트에서 되돌아 간 볼에 최초로 터치 할 때
- 백 코트에서 마지막으로 터치한 볼이 프런트 코트에 터치된 다음, 그 볼에 터치한 선수 또는 같은 팀의 선수가 백 코트에서 최초로 그 볼을 터치할 때 이 제한은 드로인을 포함하여 한 팀의 프런트 코트에서의 모든 플레이에 적용된다.
- 30.2 규칙의 적용
- 볼을 컨트롤 하고 있는 선수는 볼을 부당하게 그의 백 코트로 되돌아가게 해서는 안 된다.